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Things take time
[개요] 기본적으로 self.dismiss(animated: true...)를 할 경우, 화면이 위에서 아래로 종료되는 것이 일반적이다. 여기서 화면에 애니메이션을 줘서 좌->우 혹은 우->좌 방향으로 화면이 가로로 닫히고 싶다면 사용하면 된다. 요지는 dismiss는 사용하되 animated를 false로 주며, 이 전에 애니메이션을 사용하면 된다. let transition = CATransition() transition.duration = 0.5 transition.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: CAMediaTimingFunctionName.easeInEaseOut) transition.type = CATransitionType.push trans..
https://guides.codepath.com/android/handling-scrolls-with-coordinatorlayout
[에러코드] Attempt to invoke virtual method 'android.os.IBinder android.view.View.getWindowToken()' on a null object reference getWindowToken()이 Null 값을 리턴하는 경우 [상황] InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (adapter.getItemCount() - 8 > layoutManager.findFirstVisibleItemPosition()) { moveBottom.show(); imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus..
[액티비티] 흔히 액티비티는 하나의 화면을 의미한다. 그래서 하나의 액티비티 클래스는 하나의 XML로 된 레이아웃 파일과 연결된다. 그런데 프래그먼트 액티비티란 개념이 나왔는데, 이 액티비티는 간단히 말해서 하나의 액티비티안에 여러 개의 액티비티를 보여주고 싶다는 목적으로 사용한다. (실제로 액티비티를 여러개 넣는 것이 아니고 그렇게 보이도록 하는 것) 그러므로 로직은 하나의 액티비티가 존재하고, 그 액티비티 안에 다른 액티비티들을 넣고 싶다면 다른 액티비티들(넣는, 들어가는 액티비티)은 Fragment를 상속받는 액티비티여야 한다. [액티비티 -> 프래그먼트 액티비티 변경] 프래그먼트 액티비티로 새로만들면 되지만, 기존 액티비티를 프래그먼트로 쓰고 싶을때 사용한다는 의미이다. 아래의 기본 액티비티 클래..