일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
- silent push
- 안드로이드 에러
- 푸시 데이터 저장
- 스위프트 테이블 뷰 셀
- 노티피케이션 익스텐션
- flutter rotate
- NotificationService Extension
- 스위프트
- FlutterView MethodChannel
- swift 문자
- 안드로이드 바로가기
- 안드로이드 FCM
- 앱 꺼졌을 때 푸시 데이터 저장
- swift sms
- Swift flutterview
- 안드로이드 숏컷
- Flutter NativeView
- Flutter UIKitView MethodChannel
- 앱 백그라운드 푸시 데이터 저장
- native flutter view
- Swift flutterviewcontroller
- 플러터 뷰 컨트롤러
- 스위프트 웹뷰
- 스위프트 UserDefaults
- 안드로이드 앨범
- 스위프트 카메라
- flutter 회전
- swift autolayout
- 스위프트 앨범
- 스위프트 푸시
- Today
- Total
목록Study (178)
Things take time
[푸시] 안드로이드의 경우, 현재 FCM이란 방식으로 파이어베이스를 이용한 푸시를 서비스 할 수 있다. 물론 이 파이어베이스에서는 FCM을 이용해 iOS에서도 푸시를 이용할 수 있게 하는데.. 나같은 경우 안드로이드는 FCM, 아이폰은 APNS를 이용해보려 한다. [예제] 예제가 여러 곳에서 설명되어있는데.. 그 중에 실제 테스트 후 잘 된 곳을 바탕으로 다시 정리하려한다. 기본적으로 키체인을 통해 발급되는 인증서(.CSR)는 있다고 가정한다. 개발자라면 당연히 있을테니.. 이제 막 시작하는 사람이라면 키체인 접근->인증서지원-> 인증기관에서 인증서 요청을 통해 발급받는다. 1) 인증서 받기 : developer.apple.com에서 상단 Account로 이동한 뒤 아래로 인증서 관리 페이지로 이동한다...
[FMDB] https://github.com/ccgus/fmdbsqlite의 기능을 Object-C로 만든 라이브러리다. 스위프트에서 사용하려면? 브릿징헤더를 만들어서 연결해주면 된다. [FMDB import] 1) 프로젝트를 생성한다. 2) 프로젝트 단위로 클릭을 하면 보이는 General탭의 하단에 아래와 같은 Linked Frameworks and Libraries의 + 버튼을 누른다. 3) libsqlite3.tbd를 연결한다. 4) 화면 상단의 Source Control의 Clone...을 클릭한다. 5) 하단의 저장소 위치를 깃허브 주소를 넣는다. 6) 해당 깃허브에서 다운받을 소스 프로젝트의 이름과 위치를 지정한다. 7) 다운받은 프로젝트를 열어 src -> fmdb 폴더 자체를 원래 프로..
[UI 추가하기]스토리보드상에 추가한 UI들을 직접 코드로 추가하는 경우다. 나같은 경우에는 하나의 뷰 안에 같은 유형의 UI가 동일한 자리에 있어야할 경우(하나는 hidden으로 되어 있으며, 보이는 UI를 누르면 Hidden시키고, Hidden된 UI를 보여줘야하는 경우)에 사용했다. 이 외에도 그냥 코드로 추가하는 사람이 편하다면 그렇게 하면 된다. 핵심은 간단하다. UIXXX 즉, XXX에는 UI의 종류.. 버튼이나 텍스트필드, 라벨 등이 들어가게 된다. 코드를 보자. let explainLabel2 = UILabel(frame: CGRect(x: explainLabel.frame.minX, y: explainLabel2.frame.minY, width: explainLabel.frame.widt..
[Launch Image] 참고로 알아둘 것은 Launch Screen File이란 것과 Launch Image Source 두 가지가 있다는 것이다. Launch Images Source는 앱이 실행되고 그냥 이미지 하나 잠깐 띄우고 메인으로 넘어갈때 활용하면 되는, 기존의 기능이고 Launch Screen File이란 Launch Screen용 스토리보드 파일을 따로 만들어서, 일반 뷰 컨트롤러와 마찬가지로 프로그래밍 제어뿐 아니라 Auto Layout등을 활용할 수 있다. (처음 쓴 말과 동일) 이를 위해서는 storyboard파일을 위의 캡쳐에서 Launch Screen File에 연결하면 된다. 이 작업을 위해서는 .storyboard의 Identity and Type의 Interface Bui..